
努力で才能開花!新卒1期生が語る成長と楽しさ
山本 烈也
- 開発チーム
- エンジニア
就活生へのメッセージ
これから人生の中で多くの時間が仕事をする時間になると思います。仕事をする時間をプライベートを充実させるための我慢する時間にするのか、なるべく楽しくなるような時間にするのかは人それぞれです。
仕事が楽しいかどうかは、環境だけでなく、自分の努力次第で大きく変わると思っています。もちろん、最初から楽しい仕事に就けるのが理想ですが、どんな仕事でも「楽しくなるような努力」をすることはできるはずです。
クリエーションラインは、フルリモート・フルフレックスで自由度が高く、意欲があれば様々なことに挑戦できる会社です。ぜひ一緒に、仕事を楽しみながら成長していきましょう!
その他の社員インタビュー
私たちは、「HRT+JOY」という企業理念のもと、
笑顔とリスペクトがあふれるチームづくりを
目指しています。
私たちが笑っていなければ、
ユーザーに本当の笑顔を届けることはできません。
そして、リスペクトを持ち合ったチームこそが、
革新的で素晴らしいものを生み出せるのです。
日本では、ITの力で未来を切り拓く
エンジニアへの評価がまだ十分ではありませんが、
私たちはその現状を変えていきます。
優れたエンジニアが全力で日々を楽しみ、
挑戦を受け入れ、喜びのあるチームで
新たな価値を創造していきます。
これが私たち、
クリエーションラインの働き方です。
さあ、共に
ITの力で日本の未来を変えていきましょう!
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知人の一言が転機に
新卒1期生として入社を決意
就職活動中、親の知人である大手IT企業の部長に「新卒で入るなら、尖った技術を使っていてアジャイル開発中心のクリエーションラインが面白そうだ。ちょうど新卒1期生も募集している」と聞き、興味を持ったのが最初のきっかけです。
正直、大手企業からも内定をいただいていました。しかし、クリエーションラインの「技術力」や「開発スタイル」、そして「1期生」という響きに魅力を感じ、最終的に入社を決意しました。今振り返っても、大手ではなくクリエーションラインを選んで本当に良かったと思っています。尊敬できる方が本当にたくさんいて、技術力が高く顧客や部下とのコミュニケーションが上手な上司はとてもカッコいいですし、自分でアプリをつくったりモチベーションの高い後輩も尊敬しています。
テスターから上流工程へ
幅広い経験が成長の糧
新卒1期生ということもあり、入社当初は正直ここだけの話、教育体制が整っているとは言えませんでした(笑)マニュアルも研修もなく、「何をしたらいいんだろう?」と戸惑うことも。しかし、その分自由度が高く、自ら学ぶ姿勢が求められました。この5年間で会社としても教育体制を整えてきており、今はかなり手厚くなっていると感じます。
私自身のキャリアとしては、最初の1年はアプリケーションの動作を確認する「テスター」からスタート。その後、システムの土台を作る「クラウドエンジニア(インフラ)」を経て、現在は新規アプリケーション開発の構想段階である「上流工程(要件定義)」を担当しています。将来的には、設計から開発、インフラまで全ての工程に関わる「フルスタック開発」に携わる予定です。幅広い業務を経験できるのが、当社の魅力ですね。
最も印象に残っているプロジェクトは、社内プログラミング大会用アプリの開発とルール策定に携わったものです。アプリ完成までの過程はなかなか大変でしたが、最終的に200名の方々にご利用いただいた喜びですべてが吹き飛びました!
できるまでやればできる
努力で「楽しさ」を創る
私のモットーは「できるまでやればできる」。これは漫画『ハイキュー!!』に出てくる言葉ですが、昔から「できないことがあっても、諦めずに努力し続ければいつかできるようになる」と信じてきました。資格試験に落ちても、取れるまで勉強すればいい。その考え方が根底にあります。
仕事も同じで、最初から全てが楽しいわけではありません。難しくて悩むことも、人間関係でメンタルが揺らぐこともあります。それでも、会社の理念である「Joy」に共感しているので、「どうすれば楽しくなるか」を考え、努力することを大切にしています。技術を磨いたり、コミュニケーションを工夫したりすることで、仕事はもっと楽しくなるはずです。